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以仙之名是一款国风放置修仙手游,融合了挂机玩法和深度策略元素,带你体验从凡人到仙人的完整修炼历程。游戏背景设定在上古仙魔大战后的修真世界,玩家将扮演拥有九瓣仙莲的天选之子,通过历练、炼丹、炼器等玩法逐步提升实力,对抗卷土重来的妖魔势力。
游戏介绍
这款游戏以文字剧情为骨架,搭配水墨风画面和古筝笛音BGM,营造出沉浸式的修仙氛围。核心玩法分为三部分:一是放置挂机自动积累修为,适合碎片时间玩家;二是策略性战斗系统,仙术搭配和灵根五行属性决定了战斗胜负;三是Roguelike副本,每次探索路线随机,可能遭遇奇遇或强敌。游戏还设计了仙侣羁绊、宗门建设等社交玩法,比如与NPC互动送礼解锁专属剧情,或与其他玩家组队挑战秘境BOSS。
游戏特色
自创功法是最大亮点,玩家能设计专属仙术并命名,飞升后还能被其他玩家学习。炼丹系统自由度超高,通过调配材料可炼制出增加属性或触发特殊效果的丹药。抢夺商城设定颠覆传统——部分道具无需充值,击败守关者即可直接获取。副本设计也很有心思,比如秘境挑战结合了随机事件和策略决策,而上古战场需要精准计算技能释放时机。
游戏亮点
画面表现上,角色衣袂飘动的细节和章节变化的动态背景相当精致,比如从昆仑山切换到镇妖岭的场景过渡。音乐全部采用传统乐器实录,战斗时的激昂弦乐与日常的舒缓小调形成鲜明对比。玩法上最吸引人的是渡劫设定——破境时需要手动画符提升成功率,一张符咒能增加1%-30%概率,充满仪式感。还有隐藏的十几种功能需要玩家主动探索,比如灵宠园捕捉稀有妖兽时,不同时段会出现特殊品种。
游戏优势
内购系统对零氪玩家友好,首次及后续充值均享0.1折优惠,挂机也能获得突破丹等关键资源。剧情文本量超过十万字,主线外每个NPC都有独立支线,比如筑基后可触发仙侣双修剧情。操作极其轻度,三分钟能完成日常任务,但深度玩法如飞剑培养、五行灵根加点又足够硬核。服务器优化出色,千人同屏的宗门战也未出现卡顿。
小编点评
作为放置类手游,以仙之名在懒人模式和策略深度间找到了平衡。挂机收益设计合理,不会让玩家陷入爆肝刷材料的疲惫感,而自创功法、雷劫渡劫等设定又保留了修仙题材的原汁原味。虽然初期灵根加点需要谨慎规划(推荐新手优先火属性),但游戏提供了丰富的重置机会。最惊喜的是社交系统——宗门频道里活跃度超高,组队刷本时经常遇到热心大佬带萌新。如果你向往御剑乘风来的逍遥,又不想被日常任务捆绑,这款游戏值得一试。
游戏截图
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