帝国战纪的二级兵种可否与一级兵种同时使用
二级兵种与一级兵种可以同时使用,但需要满足特定条件。一级兵种是游戏初期的基础单位,而二级兵种需要通过升级兵营、靶场或马厩等建筑解锁。玩家需确保主城等级足够,并完成相应的科技研究,才能同时训练和部署两种兵种。这种混合编队能弥补单一兵种的短板,例如步兵防御结合骑兵机动性,但需注意资源消耗和人口占用问题。
混合使用兵种时,需优先考虑兵种克制关系。步兵、弓兵、骑兵之间存在循环克制,一级兵种属性较低但成本低廉,适合作为消耗单位;二级兵种属性提升但训练成本较高,更适合担任核心输出或突击角色。游戏内军事学院的科技树中,中级统率科技可增加上阵英雄数量,从而为混合编队提供更多战术空间。仓库等级需足够保护额外资源,避免因兵力扩张导致资源被掠夺。
二级兵种训练需要更多黄金和特殊材料,而一级兵种主要消耗基础资源。玩家需平衡磨坊、矿石场等建筑的升级节奏,确保资源产量能支撑双线训练。市场功能可临时兑换资源,但冷却时间较长,建议优先通过领地建设和日常任务积累资源。圣殿中的攻击类神器(如石中剑)能提升二级兵种输出效率,而兵力类神器(如所罗门之戒)可增强一级兵种的生存能力。
配饰工坊和铁匠铺能为混合编队提供额外加成。三个相同品质的配饰可合成高级配饰,建议为一级兵种配备防御类配饰(如胜利军旗),二级兵种配备攻击类配饰(如勇气号角)。铁匠铺打造的装备需根据兵种特性分配,例如步兵优先防御属性装备,骑兵优先破甲属性装备。注意同一英雄统率的混合部队会受到其技能影响,例如部分英雄技能仅对特定兵种生效。
实战中需根据活动类型调整兵种比例。PVE副本如帝国远征可侧重二级兵种输出,PVP对抗则需保留一定数量一级兵种作为前排。酒馆招募的英雄若拥有全体攻击或兵种增益类技能,能显著提升混合编队协同性。攻城战建议以二级骑兵为主力,守城战可多配置一级步兵。每日任务阵营建设提供的战功,能加速爵位提升从而解锁更高阶的混编权限。
后期发展需逐步过渡到以二级兵种为主力。随着主城等级提升,玩家可通过议员会堂解锁高级统帅任务,扩大二级兵种携带上限。大学科技中的军事进阶研究能减少混编时的行军速度惩罚。建议保留部分一级兵种用于低级资源点驻防,主力部队则优先升级为二级兵种。配饰工坊15级后,可通过高阶配饰进一步缩小一级与二级兵种的属性差距。
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